유머/밈소개 2024. 11. 27. 17:56

 

최근 천년혈전 애니 나오고나서 주가 한창오르고있는 원나블의 블을 담당하는 일본만화 블리치

작중내 명대사나 간지나는 포엠이 많아서 작품내용과 별개로 온갖 드립이 많은 작품이기도 한데

 

 

 

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워낙 명대사나 포엠이 많아서 뭔가 블리치와 연관됬다싶으면 그게 장소가

어디든 다들 블리치에 관련된 드립이 많이 나오는 편임

 

 

 

 

이런 블리치이야기 하려고 모인 디시 블리치 갤러리에선

아무래도 만화본 사람들이 많이 모였다보니

허구한날 작가인 쿠보 욕하는건 일상이고

온갖 음해나 왜곡 밈도 많이 나오는데, 가령 만해 드립이나

 

 

우류 밤비에타 설

 

 

 

온갖 불륜 밈 등등 별 밈이 다 나오고 있는 곳인데

 

 

 

 

아무래도 명대사로 유명한 작품답게 온갖 블리치 드립이 끊이질않는 곳이기도함

일상생활에서도 온갖 블리치 드립이 끊이질않고

 

 

 

 

 

이쯤되면 그냥 게시판이 통채로 드립치기위해 온 사람들이 아닐까 싶을정도

 

 

 

 

 

작품이 인기가 있든 없든 드립치는데만 관심있기때문에 

놀리러온 분탕 치러 온사람을 상대로도 밀리지않고

 

 

 

 

 

광고하러 온 외부분탕 상대로도 드립치고 있음

 

 

 

 

다만 블리치에 관해서도 모르는 정보가 나오면 당황하기도 함

 

풀브링편부터 여러모로 평이 안좋고

천년혈전 만화책 연재당시에는 개연성 말아먹은 부분이 많아서

허구한날 작가가 욕먹는 작품이긴해도

이렇게 온갖 드립이 끊이지않는거보면 확실히 일본에 몇안되는 명작이 맞기는한듯

 

 

 

블리치란.. 블리치에 매달리지않고선 살아갈 수 없는 자들을 위해 존재하는 것인데...

 

 

 

posted by megatonjang
:
게임/온라인게임이야기 2024. 11. 18. 01:12

 

정식 발매까지 대략 한달을 앞두고 지난주에 시작된 클베.

아마 내일까지가 마지막일거임

 

 

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대충 스토리는 전작 소전1->뉴럴-> 이후의 스토리로

전작까지 그리폰에서 시키간으로 일했던 주인공은 모종의 사건으로 

그리폰에서 은퇴하고 독자적으로 활동하게됨

 

 

 

그리폰을 은퇴하면서 더이상 시키간도 아닌 일개시민A일뿐인데

몇몇 인형들이 지휘관을 따라서 같이 나와주었는데 

그중 그로자가 같이 따라와줌

 


 

 

전작에서 시키간 보고 사랑한다고 말한 인형만 수백대였으나 

결국 끝까지 따라와준것은 야전여왕 그로자뿐이었다.

이로서 정실은 그로자다. 이의 없지?

 

 

 

 

 ...라고 생각한애들이 한 트럭 투성이임

 

 

 

 

 

 

 

소전2만의 오리지날 캐릭터도 있지만

전작에서 나왔던 캐릭터들이 시간이 흐른 모습으로 재등장해서 반가운 캐릭터들이 많음

전작에선 총이름으로 불렸는데 이젠 아예 독립적인 명칭을 가지고있는 인형들도 많아짐

 

 

 

아무튼 겜 자체는 그냥 미소녀스킨 씌운 엑스컴임

와 엑스컴을 무료로!

 

 

 

그래픽 퀄리티가 상당한데

안그래도 그 좋은 관능적인 그래픽으로 애들이 몸매보여주는 옷을 많이 입고다님

전체적으로 바디라인이 다 보이는 옷을 입고다니는 애들도 많고

치마가 짧아서 살짝만 움직여도 엉덩이라인 다보이는데 그래픽이 좋아서 에로티시즘이 상당함

많은 시키간들이 이 겜을 손꼽아 기다리는 이유가 괜히 있는게 아님

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

특히 제작진들이 변태라 그런지 발 그래픽이 엄청남

맨날 군화신고 뛰어다니는 애들인데도 발에 각질하나없는 정말 이쁜 발임

나 발페티시 없는데도 발 페티시 생길거같음

 

 

 

 

대충 한섭 정식발매까지 대략 20일

 

 

posted by megatonjang
:
애니 2024. 11. 14. 00:45

 

 

가능한 스포없는 글만 가져왔는데

분노로 인한 합법? 스포가 난무하다보니 조심

스포문제때문에 본문에 글은 가능한 안적음

 

 

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놀리러온 신창섭한테 버림받고, 맨유가 가버리고

영화 망한 조커가 도망가고,

최악의 엔딩소리들은 나히아가 재평가 될정도면

대체 얼마나 조진거임

 

posted by megatonjang
:
게임/온라인게임이야기 2024. 11. 14. 00:31

 

 

20~30년전, 이제 막 ADSL,VDSL이 도입되고 스타크래프트가 막 국내 들어왔을 486시절

우리나라에서 거의 최초에 나왔던 온라인게임중 하나였던 바람의 나라가

정확히는 메이플랜드를 만드는데 쓰였던 메이플월드를 사용해서

바람의 나라가 막 나왔을 당시 그대로의 게임성으로 재현되서 엊그저께 발매됨

 

 

 

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넥슨은 다람쥐를 뿌려라, 이동통로 사이사이에 있는 수많은 구걸거지들,

서로 길에서 마주치자 "길"이라고 외치면서 끝까지 서로 비키지않는 상황 등등

바람의 나라를 해본 분들에게있어 바람의 나라란 이런 유명한 추억이 많은편인데

 

 

 

그렇게 바람의나라 클래식이 오픈되자마자 

다들 들어오자마자 같은짓 하고 있음

그때는 초등학생쯤이었던 사람들이 이젠 30~40대 아저씨일텐데도 같은겜을 잡으니 같은짓을 하고있음

 

 

 

넥슨에서 운영하는 팀이 메이플월드라는 툴을 가지고 재현하는거라 한계가 있고

재현이 완벽하지않다던가  사소한 오류가 조금씩 있는 편인데

예를 들어 그래픽 오류라던가

 

 

아이템 성능이 반대로 적용된다던가 수정해야할 사소한 버그가 조금씩 있고

 

 

훨씬 미래에 나온 아이템이 벌써 도입되는 바람에 

 



특정직업이 말도안되게 사냥속도가 빠르다거나

 

 

원래 쥐굴옆에는 물위에 사람이 걸어다닐수있어서 온천소리 듣고다니는 지역이 있었는데

 

 

 클래식에서는 이게 구현이 안되서 물위에 못올라가는등 

사소한 재현 오류도 있음

 

 

여기에 밸런스문제가 도입되고있는데

파티플레이시 경험치가 파티원 n빵되지않고 전원이 100% 경험치를 다 획득하는바람에 

파티플레이 하는 사람들이 압도적으로 유리해지는 문제가 있는데

 

 

개발자가 이게 맞다고 계속 주장해서 유저들한테 반감사는 사소한 문제도 있었고

 

 

아무래도 좀 고쳐야할 부분이 좀 군데군데 많음

  

 

 



하지만 사람은 바뀌지않는다고 굴입구를 막고 통제하는 사람이라던가

 

 

힘들게 사냥중인 전사가 보이자

몬스터에게 무장과 보호를 걸어주는 길가던 주술사 

 

 

템거래시스템이 없어서 물건 교환을 위해 어디 사람 오지않는 곳으로 가서  

그마저도 서로 못믿어서 동시에 아이템 떨어트리고 서로 눈치보면서 조심조심 아이템 거래를 한다던가

 

 

다른 사람들 길막은 기본이고

 

 

 

온갖 인성질이 판친다던가

 

 

 

좋은 아이템을 얻었는데 투명쓰고 은신하던 도적이 낼름 스틸해서 가져간다던가

 

 

 

노획-!!!

 

 

다른 사냥하는 사람템 훔쳐가려고 은신쓰고 기다리는 도적들만해도 이렇게 많다던가

 

 

 

 이렇기때문에 현재 도적이 유독 스틸로 악명이 높아서 온갖 있는욕 없는욕 다 듣는중이기도함

 

 

 

 아무튼 추억의 바람의 나라 그 시절 그때를 다시 체험한다고? 하면서 

그 시절의 낭만을 기대하고 들어왔던 사람들은

그떄 그시절에도 낭만이라는 이름의 야만이 있었다는것을 체감하게됨

그야말로 낭만이 넘치던 그시절의 야생 그자체의 무법지대 RP그자체

그리고

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted by megatonjang
:
게임 2024. 11. 6. 23:20

 

 

거대한 몬스터를 인간의 힘만으로 컨트롤을 통해 사냥하는 유명한 시리즈인

몬스터 헌터의 신작인 몬헌 와일즈가 내년 발매인 2월 28일을 앞두고

얼마전에 테스트 버전이 나옴

 

 

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월드, 라이즈도 그렇고 몬헌시리즈는 매 시리즈마다 게임이 크게 변화되어서 나오는데

우선 많은 훈타들이 궁금해할 무기 성능도 전체적으로 크게 바뀌었고,

 

 

[승천하는 레다우]

 

게임내 시스템이나 그래픽 또한 크게 향상되어서

이미 테스트를 해본 훈-타들이 전체적으로 만족한듯함

 

 

특히 커마기능이 대폭 강화되었는데 조금만 손보면 얼추 원하는 캐릭터를 만들수 있게 됨

 



"결국 전부 호모아닌가? " 

 

 

 

 

훈타군은 욕망해소가 서투르구나

 

 

 

 이건 가만히 있던 나의 승리네

 

 

만나서 반가워요. 난 마카오. 사이좋게 지내요

 

 

어딘가의 마법 교수

 

 

이곳에서도 먹방을 찍고있는 미식가

 

 

그럼 이제 REWARD를 받아야겠지?!!!

 

 

 

 

 

아무튼 이렇게 여러 기능이 많이 발전된 모습을 보여주는 가운데,

최적화가 얼마나 잘된건지 엄청 옛날 그래픽카드로도 구동이 되는게 확인됨

구동만 되고 프레임도 낮지만 암튼 구동은 됨

 

 

 

 

 

 

물론 이렇게 저사양 컴퓨터에서 돌리기위해 그래픽 설정을 낮추면

그거때문에 그래픽도 같이 뭉개지는데 

마치 그래픽이 ps1 시절의 그래픽이 된것마냥...

아니 그 시절의 그래픽보다도 못한 그래픽이 되버리는 바람에 이 모습이 웃겨서 밈이 되버림

 

 

 

 


여기에 게임 자체의 기본 사양 자체가 워낙에 높다보니

다들 이참에 게임을 돌려보려는 유저들의 온갖 대환장쇼 시도가 이어지면서

온갖 그래픽카드 혹사쇼가 이어짐

 

 

 

근데 결국 사양안되서 검은 화면만 나오는 와중에 감각만으로 클리어한 사람도 나옴

 

 

..어..어떻게?

 

 

 

 

 

 

아무튼 그래픽 최저로 낮춰서 찰흙 헌터 된 몬스터 모습이 너무 웃겨서 이게 밈이 되버림

 

 

 

 

 



이로 인해서 몬헌 와일즈는 아무리 구린 컴도 돌아가는 "최적화 갓겜"과

아무리 개쩌는 컴퓨터라도 가변현상이 일어나는 "최적화 망겜" 이라는

두가지 타이틀이 동시에 공존하는 특이한 겜이 되버림

 

 

 

 

그리고 엊그저께 와일즈 테스트가 끝나고

정식 출시일인 내년 2월 28일까지 기다려야함..

몬헌 아쉬운 사람들은 다시 월드나 썬브켜야함..

 

 

 

 푸바오가 한국 떠날때 많은 사람들이 울면서 배웅해줬는데 이제 그 심리를 알거같음

 

 

 

 

하루만 더 기다리면 와일즈가 나와요.. 

나오지않으면 내 머리를 내려쳐서 뒤죽박죽으로 만들어야해요....

 

 

posted by megatonjang
:
유머 2024. 11. 6. 01:19

 

 

 

얼마전에 갑작스럽게 바티칸에서 공개한 귀여운 캐릭터가 인터넷에서 큰 인기를 타는데

 

 

 

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2024년 10월 28일, 바티칸 교황청에서 발표한 2025년의 마스코트로 공개한 캐릭터, 루체

이탈리아로 빛이란 뜻임

 

 

 

캐릭터 특징으로는 뭔가 일본 아동 애니메이션에서 나올법한 만화식 그림체가 특징인데

mone Legno가 디자인한 이 캐릭터는 젊은 이들의 대중문화를 반영하고 

희망과 환영의 메세지를 전달하는 캐릭터라고함


일본 오사카에서 열리는 2025년 엑스포에서 교황청 관의 마스코트로 활용될 예정인거보면

 대중문화의 영향을 크게 받아  씹덕들을 시작으로 민간에게 쉽게 접근시키기위한 디자인으로 보임

 

 

캐릭터의 디자인 하나하나가 가톨릭에서의 특징을 반영하고있는데


비가 자주오는 유럽의 악천후로부터 보호하는 노란 우비,

자신이 지나온 길을 뜻하는 더러워진 부츠, 목에 선교사의 십자가, 순례자의 지팡이등

성지로 여행하는 순례자를 컨셉으로 잡은 캐릭터임

여기에 빛나는 눈속 조개껍질모양은 순례자의 마음속 희망을 상징한다고함

 

성별은 아직 공개되지않음. 그냥 중성적인 외모로 설정된듯

 

 

실제로 성지를 순례하던 순례자들의 복장에서 영감을 얻어

이를 토대로 제작된 것으로 보임

 

 

 루체가 공개되면서 인터넷에서의 루체의 인기는 파격적임

디자인이 공개되면서부터 인터넷에서 온갖 짤이 나오기 시작함

 

 

반응이 좋으니 이를 즐기는 사람도 많이 나옴

카톨릭이라하는 가장 큰 종교에 이러한 캐릭터가 나왔다는 것 자체가

대중들에게 굉장히 새롭게 받아들여진듯하다.

그게 귀엽기까지하니 말할것도 없고

 

반응이 이렇다보니 공개 직후부터 짤이 엄청나게 나올수밖에 없는데

 

 

 

역지사지 버전

 

 

 


 

예수에게 축복받거나

 

 



오사카 엑스포에 나온다고 오사카 엑스포 마스코트인 그 괴물을 떄려잡는다거나

 

 

 

성녀를 만나거나

 

 

신부와 만나거나

 

 

이교도를 해치우거나

 

 

초대죠죠를 스탠드로 쓰거나

 

 

기적을 부리거나

 

 

 

 

또한 주의 명으로 악마를 때려잡는 이미지가 붙음

목자는 어린양들을 위해 뭐든 할 준비가 되었어요

 

 

악마사냥꾼을 만나거나

 

 

 

-털-이 되거나

이것이 주님의 어린...냥이...?

 

 

 

네코 알퀘버전

 

 

시카노코노코노코  

 

 

 

어디 로봇애니에 나온다거나

 

 

영역에 대항하는 가장 유효한 수단으로 이쪽도 영역을 전개한다던가

 

 

 

성전을 이끌거나

 

 

 

어디 게임에서 기적을 일으키는 참회자가 되거나

내탓이오..내탓이오... 

 



4만년후에도 기적을 행하거나

 

 

 테일즈 시리즈에서 나온다거나

 

 

 

 외국의 유명한 포즈를 따라하는 패러디가 나온다거나

 

그냥 짤이 계속해서 나오고있다고 보면 됨

 

 

 

 

 

그런데 정작, 뭐든지 야짤로 이어지는 이러한 심연의 인터넷에서

과연 이런 바티칸 공인 마스코트로 야짤을 그리는

간이 배밖으로 나와버린 사람이 과연 나올까

 정말로 이 2등신캐릭터에게 성욕을 느끼는 정신나간 이상성욕자 변태들이 과연 있다는말인가

  

 

 

근데 첫날부터 대놓고 야겜 코이카츠로 프리셋이 나오고 

 

 

 

 

 

그냥 야짤 겁나 많이 나옴

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

결국 루체조차도 Rule34를 피하지못함

심지어 대부분 공개한지 하루도 안되서 나온 짤들이 대부분임

 

 

 그것도 그냥 겁나많음

 

 

 

 


신의 뜻을 전하는 기관이 상징으로 삼은 아이를 희롱한다니,

이거 신성 모독 아님?

 

 

 

아무튼 짤들이 전체적으로 악마를 때려잡거나

인류의 수호자가 되거나 야짤이 나오거나

이렇게 3가지로 나뉘는거보면

어느쪽이든 광기로 가득찬 팬아트밖에 안보이는듯 하다

이러한 광기의 팬아트는 앞으로도 계속 될 것으로 보임

 

 

한편 국내에서도 카톨릭 세계청년대회를 대비한 마스코트 리젤이라는 천사가 나오게되는데...

 

아아.. 온세상이 서브컬쳐에요

 

 

 

posted by megatonjang
:
게임/온라인게임이야기 2024. 10. 22. 22:44

 

 

2016년 1월 15일에 올라온글 재업

그때는 하루하루가 진짜 불타기만 했던 초갓겜 그자체

 

2편 : https://megatonjang.tistory.com/1161

 

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NPC도 공격받으면 신체 절단이 그대로 나오는

현실성만큼은 요즘 게임에도 지지않는 12세 이용가 갓게임

 

 

움직일수없는 무생물 오브젝트나 NPC조차도 죽지않기위해

유저가 깔아놓은 힐을 먹고다니는 갓겜

다리아프고 허리아프고 머리아픈 할아버지도,

봉인석이라는 길가에 있는 무생물조차도 죽지않기위해

힐러 힐장판을 먹으러 오려는 갓겜

 

 

 

여신상 앞에 판자를 두면 유저들의 텔레포트를 못한다는 버그를 응용해 

유저들에게 통행세 받기

 

 

소서러가 플람미두스를 소환해 다른 유저를 밀어버리는 버그가 있었는데

마을에서는 노점상 유저들을 구석으로 치워버리는데 사용됨

 

 

 

보코르가 마을에서 다량의 좀비를 무더기로 소환해서

NPC에게 겹쳐놓게하는것으로 NPC를 클릭하지 못하게하는 사태.

당시엔 보코르 좀비 버그라고 불린듯

 

 

 

좀비 사태 다음엔 무고사의 독항아리가 굴러가서 터져야하는데

버그로 터지지않으니까 마을에 잔뜩 깔아놓고 시위하는 마을 독항아리 시위사건

저마저도 터져야하는데 버그로 안터져서 마을에 저렇게 쌓이고만것

 

 

 

그 다음엔 쿼렐슈터가 그동안 꿀 빨아오던 버그가 패치되자
 
저렇게 용병의뢰소로 들어가는 길을 막아버리는 시위도 터짐

 

하루하루가 조용할 일이 없는 갓게임

 

 

 

 

 

보스에게 같은 디버프를 걸면 계산식이 마이너스X마이너스 = 플러스가 되어 

보스에게 버프가 되는 특이한 버그의 갓겜

 

 

데미지가 사칙연산으로 표시되는  두뇌풀가동 버그

 

 

여장 가능한 갓겜

 

 

 

채팅내 html이 지원하는것을 이용해 온갖 렉을 유발하는 채팅을 섞는 악성 유저들도 간간히 보이고

 

 

심지어 버그를 일으켜서 모든 사람들을 튕기게하는 채팅 명령어 쓰는 사람도 나옴

통칭 파워워드킬 버그

 

 

 

 

어느날 경험치 20% 추가 이벤트를 했는데

 

 

 

이벤트 당시, 경험치 20% 추가된 몬스터 경험치 205  / 264

 

 

이벤트 끝나서 정상화된 몬스터 경험치 246 / 316

????????

 

 

버그로 지금까지 +20%추가 경험치가 아니라 -20%경험치를 하고있었던것

그런줄도 모르고 괜히 20% 경치날이다하면서 달리기만하던 유저들만 졸지에 해골물 사건이 되버림

 

 

 

출석체크 이벤트에서 1일차인데도 보상을 무한대로 받을수있는 버그가 발견되었는데

 

 

이를 통해 코드를 뜯어본 유저가 오타가 있음을 발견함

디버깅도 유저가 봐주는 갓게임

 

 

 

혼자서 던전을 도는데 다른 유저랑 강제로 방을 엮어주는 버그

이거 완전 다크소울 백령 시스템!

 

 

 


귀환 사용했는데 이동하는 곳 채널이 꽉 찼으면 즉사하는 버그


공간마법 실패까지 구현한 갓-게임

 

 

마을에서 유저에게 버프를 팔수있는 특성을 지닌 직업인 파드너

일단 사면 성능좋은 버프를 긴시간에 걸쳐서 받을수있는데

 

 

근데 이걸 사고 마을 나가는순간

지나가던 프리스트 유저가 같은 버프를 걸어버리는순간,

버프가 덮어씌워지면서 30분->30초짜리 버프가 되버림

 

이를 이용해 남을 엿먹이는데 재미들린 프리스트들

 

 

 

하후벅 대협.. 당신이 옳았습니다.

 

 

posted by megatonjang
:
게임/게임리뷰 2024. 10. 22. 01:47

 

 

동명의 작품을 원작으로한 올해 여름에 발매한 횡스크롤 하이스피드 액션게임

드디어 한국어로 지원되는 인살게임이 나왔습니다

아이에에에?! 닌슬 게임?! 닌슬 게임 난데!?

 

 

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아무튼 이제 나온지 3개월이 됬고 이제와서 겨우 플레이해보지만

이 게임엔 분명 무수한 닌자슬레이어 독자 제형들의 비원이 가득담겨져있어

엄청난 갓갓 디지털 오락이 분명할터!

이는 고사기에도 적혀있다!

 

 

 

 

 

 

 

아이에에에에--!! 난데 부정적!? 난데 부정적?!! 

분명 갓겜이래야할 이 닌자슬레이어 디지털 오락에 부정적이라니!

그것도 출시 당일부터!?! 이 무슨 폭거인가!!

 


 

 


비록 부정적인 평가를 받고있지만 평가에서 실제 그윽한 아트모스피어를 풍긴다

이것은 분명 산시타놈들의 계략이 분명할터!

닌슬을 주제로 했으니 갓게임일것이 분명할거에요!

그렇지않으면 내 머리를 폭☆발산 해야해요!

그러니 복합적 평가는 일절 없다, 알겠지?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 도-모 여러분, megatonjang데스

수많은 닌자 헤드들이 기다려왔을 닌자슬레이어 게임이 몇달전에 출시되었고,

무려 코믹스 1권부터 14권. 아니메이시욘으로 재현된 부분까지 게임화된것이다.

놀랍게도 공식 한글화인데, 이는 한국에 또한 닌자헤즈들이 2억명 이상 살고있기 때문이다!

 

 

 

그러나 아무리봐도 타이틀에서부터 스고이 망겜의 냄새가 풍겨오고있는데

첫인상만으로 바로 게임을 똥겜으로 취급하는 것은 바로 무례한 자로 간주되어 무라하치!

무라하치란 음습한 사회적 린치를 말한다. 무서움!

 

 

 

 

그러나 게임을 하기에 앞서, 이 일반인에게 불과한 필자에게는 

닌자슬레이어 원작은 물론이고 아니메이시욘조차도 보지않은것이다!

따라서 본작에서 사용되는 닌슬어조차 매우 어설프기 그지없는 것이다!

닌자슬레이어란 근미래의 일본이 배경으로,

세계전역을 전자 네트워크가 뒤덮인 사이버펑크 세계관에서

가족을 모두 잃은 주인공 닌자가 삼성급의 대기업 소우카이야에게 복수한다는 내용으로

작중에 나오는 닌자들이 현실의 닌자와 뒤떨어진, 마치 애니에서 나올법한 닌자들로 나오는데

특유의 말투, 고유어를 비롯해 작품 분위기가 매우 혼란스러운것으로

유명해 국내에서 밈으로서도 많은 작품이라 할수 있는것이다.

이 또한 고사기에 적혀있다! 이래도 모르겠으면 아니메이시욘을 보는것이다!

 

 

잠깐, 내가 지금 아니메이시욘이라고 했었나..? 

그런 외도는 취급하지않는것이 좋다!

  

 

 

참으로 게임시작부터 청소년의 무언가를 지키는 매우 야사시한 경고문이 나오고있다

닌자가 슈리켄을 흩뿌리듯, 모탈 소울이 오줌과 토사물을 흩뿌리는 것은 실제 자연스러운 것이다!

그러나 수많은 기대를 갖고 게임을 실행한 필자에게 기다린것은

참으로 무시무시한 장벽이 기다리고있었는데

 

 

 

 

 

 

 

 

끄악-! 끄악-! 끄악-! 끄악-! 끄악-! 끄악-! 끄악-! 끄악-!

고유명사는 전부 틀려먹었고 마치 번역기로 돌린것같은 왈도체의 번역!!

이 무슨 스고이 실례수준의 번역! 

까고자빠졌넴마---!!

 

 

갓게임이어야할 닌슬에 이런 퀄리티 용납될 리 없다!

죽음을...죽음을...!!

이건 케지메 안건이 아닌지?!

 

 

 

바이오 번역기를 써라! 우민들은 분간하지 못할 것이다!

이 무슨 폭거! 붓다여 보고 계십니까!?

 

 

 

 

그러나 이는 그저 한국어할줄 아는 사람이 없었던 개발팀의 사고일뿐,

담당자는 케지메를 했고 며칠내로 정확한 한국어 패치가 다시 나오면서

제대로된 번역으로 바뀌게 된것이다! 오오 고우랑가

 

 

 

 

 

 

그리하여 다시 패치된 한국어 패치! 종적인 쾌감! 아득히 좋구나! 

이미 아니메이시욘이 망한 것을 직접 체험한 닌붕이들에게

이정도의 여유정도는 충분히 인내할만한 것이다.붓다가 그러했듯이...

고우랑가 고우랑가...

 

 

게임자체는 왼쪽에서 오른쪽으로 진행하는 벨트스크롤 횡스크롤 액션게임으로

별다른 설명없이 누구나 바로 적응할 수 있는 쉬운 게임성이지만

허나 그래픽이 어째 흡사 활동사진판을 방불케하는 그래픽인것이다

 

 

록맨처럼 스테이지 6개를 고르고 시작하는데, 

 

 

스테이지 시작전에 슬라이드쇼처럼 사진만으로 얼추 스토리 요약을 보고 시작

닌자에겐 오직 죽음뿐! 하이쿠를 읊어라!

 

 

 

이 게임에 거창한 설명은 필요없다!

게임은 그저 가면서 나타나는 클론 야쿠자들을 해치우면서 나가면 되는것이다

까고자빠졌넴마--!!!

 

이야압-!

끄악-!

 

 

 

 

 적들을 죽이면 쌓을수있는 게이지로 닌자=주먹도 날릴수있는 것이다!


이야압-!

끄악-!

 

 


이야압-!

끄악-!

 

 

 

그렇게 수많은 야쿠자를 사츠가이하면서

스테이지 끝에 도달하면 록맨처럼 보스 닌자가 기다리고있는것이다

도-모 소닉붐상, 닌자슬레이어 데스!

 

 

그러나 참으로 야사시하지않은 게임의 더러운 조작감과

좁은곳에서 회피도 못하게 끝도 없이 나오는 야쿠자들의 음습한 무라하치에

이미 걸레짝이 되어버린 주인공은

단 한방에 폭발사산 당해버린것이다! 나무삼!

 

끄아악-!

 

 

 그러나 걱정말라! 주인공이 쓰러지면 나라쿠에게 주인공이 잠식!

나라쿠 모드가 되어 다시 부활해서 싸울 수 있는것이다!

 

 

 


이야압-!

끄악-!

 

 


이야압-!

끄악-!

 

 

 

 그리하여 온갖 접점의 끝에 보스를 해치운것이다!

왓쇼이-!  사요나라----!!! 

 

 

 

보스를 처리하면 스텟이 오르며

기술도 하나 배울 수 있는것이 참으로 록맨 그 자체!

 

 게임을 더욱 더 설명하고싶지만

글의 절반에 닌슬 드립을 치다보니 이제 글에 여분이 부족하다! 

이 무슨 불찰!

거기다 실제로 플레이타임도 짧아서 길게 설명할수록 그만큼 게임을 보여주는 셈이다!

  

 

 

 

그러나 야사시하지않은 난이도!

세밀한 조작을 요구하는데 비해서 조금만 움직여도 미끄러지는 조작감!

까고자빠졌는 타격감! 여러 문제로 인해서

이미 이 게임은 무라하치를 당하고 있는 중이다!

똥겜짓을 실제로하면 똥겜!

 

 



 

 

 

 

 

 

아니메니시욘도 그렇고! 게임도 그렇고!

어찌하여 이런 불운을! 

오오 붓다시여 주무시고 계십니까

 암흑메가코프 카도카와=상이 개발 중점일 때 이미 파멀을 눈치챘어야했단 말인가!

수많은 헤즈들의 단말마! 실로 말법적!! 

 

posted by megatonjang
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